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第69章 仙缘游戏启动(1 / 1)

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2月26号星期一。这是春节放假后第二周工作日。

李浩站在新买的写字楼易游戏部门副总经理,因为和高层对游戏的理念发生争执,再加上自己主导的的游戏被雪藏。

主要是因为自己制作的华夏文化手游没有获得任何资源。而高价从日苯买来版权的阴阳师却用公司全部资源推广。

阴阳师大卖之后,在网易更被竞争对手针对。

他感到在网易没有发展前途,心凉了。才会被清瓷科技高价聘请来。当然也是他们理念相同,都是想用游戏弘扬华夏的文化。

孙凯走到他们面前,客气的说道:“欢迎李总和周总前来参观,我们公司的云智能平台真是太先进。

我刚才观察同等的条件下,我们比其他公司制作游戏的效率能高70%。制作的成本只有别的游戏公司10%。”

李浩向孙凯请教道:“孙经理,你在游戏领域工作这么多年,凭借你的经验,看我们公司这款仙缘游戏怎么样。”

“李总客气了,我只是在游戏领域工作的时间有些长,对它略微有了解。”孙凯谦虚的说道。

随后他们一边向员工制作游戏的地点走去,孙凯一边讲解着他对这个游戏的见解。

“仙缘游戏从游戏玩法和剧情上来说,它的质量只在中游以上不算太突出。

还是传统的角色扮演类游戏玩法,但这个游戏有两个闪光点,我可以确认它能取得不俗的成就。

第一个闪光点就是该游戏中加入人工智能技术。每个npc独有的性格和背景,没有一人是重复的,就连餐馆的小厮都有自己的故事。他们在也不是重复的机械人物。

有人工智能加入,游戏的任务系统也是多变的。可以说没有一个玩家接到的任务是完全相同的。这能增加玩家的乐趣。

第二个闪光点就是把大型电脑游戏,通过这个游戏引擎进行高度压缩。

我们这个游戏引擎只是调动手机少量的cpu资源和大部分gpu资源。主要的数据计算利用云智能平台解析来完成。

这样就可以把大型的角色扮演游戏移植到手机上,它的特效和效果显示却没有减低。

就凭借他们这些功能,这个游戏已经达到精品。再加其他的改进,这个游戏一定会大卖。”

李浩听到孙凯的话,他心里轻松很多。游戏前期只要能维持住公司运转的现金流,就已经达到他预期的目标。

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