第516章 肝帝的自谦(1 / 2)

第516章肝帝的自谦

两相对比,肝帝突然觉得豁然开朗。

之前他和直播间的网友们都在想,应该如何解决游戏结算的问题。

虽然有些网友喊着“《星辰计划》本身就是以逃离彗星为目标、离开彗星就大结局没毛病”,但大多数玩家还是希望能在最后爽一把无限资源。

我都费这么大劲完成星辰计划了,享受享受怎么了

但具体怎么做这个自由模式,值得商榷。

之前网友们提的那几个方案,其实都不太自然,主要是跟游戏的剧情和机制无法产生非常紧密的联系。

大家都没想到,《星辰计划》其实本身就带着一个特殊的游戏结算机制,可以进入到这个“无限模式”中!

在这个模式,游戏时间是无限的,资源也是接近无限的。

玩家们完全可以在这颗新星球上创造一个无比辉煌的文明。

甚至还可以继续扩张到周边的星球上去。

那么这个无限模式比之前大家想的那些od好在哪呢

好就好在它本身不是无条件的,而是有一个明确的筛选机制。玩家需要用“民意胜利”的方式来达成结局。

除此之外,这种机制实际上也为无限模式提供了某种剧情上的支持:正如肝帝解读的一样,只有用民意机制发动全体的硅基小人,让他们参与到星辰计划之中,才不会人亡政息。

这样的做法,就比之前大多数人想出来的办法都要更加圆润一些。

“好,既然如此,那就立刻开始制作od吧!”

肝帝也终于不再犹豫,立刻下定了决心。

直播间内的观众们都觉得有些费解:“啊为什么”

明明肝帝之前还特别纠结的,不确定到底要不要制作od,可现在,确认官方有无限模式的标准进入方法了,按理说od已经完全没有用武之地了,为什么还要制作

肝帝微微一笑,解释道:“原因很简单啊!

“之前大家都觉得官方没有无限模式的时候,我不想做od,主要是怕画蛇添足。

“因为额外制作的od,有可能影响玩家对游戏本身的体验。

“但是现在,已经确定了官方有无限模式,那么我制作od就不再有那么多担忧了。

“因为玩家们肯定会先尝试打出官方的无限模式,在这个过程中,他们已经充分体验到了官方的良苦用心。

“既然他们的游戏体验已经完整了,那么我的od制作起来也就没有那么多限制了。

“我的od是面向那些已经充分体验游戏机制、了解游戏内涵、同时想要跳过那些繁琐步骤直接进入无限模式的玩家。

“所以,我会在od中增加一个开启条件:只有当玩家触发过一次无限模式之后,才能在每一句新游戏中手动开启。

“当然,开启之后也只能匹配到打了同一个od的玩家。”

直播间的众人不由得纷纷感慨,果然不愧是肝帝,这思想觉悟是高啊!

怪不得他做的od收到玩家欢迎呢!

一般的od作者,只是看到了需求,然后就去解决了。

但是这种需求可能只是片面的、表面的需求,而并非全面的、深层的需求。

所以很多od只能满足一小部分玩家的愿望,很多时候打上去之后反而影响游戏的其他乐趣,或是破坏了游戏的数值系统,或是破坏了游戏的深层机制。

像这种od,终究只能在一个小众圈子里流传。

当然,很多od作者并不觉得这有什么问题,因为od从最开始就是为了满足少数玩家而存在的。

但肝帝不同,他总是有一种“想逆天堂所想”的心态。

他不会看到一个需求就去解决,而是会深入分析:

逆天堂这么做的深层意义何在如果改了这个地方,会不会牵一发而动全身、让其他的地方也出现问题

正是因为他总是站在更高的视角来解决问题,他的od才能总是与逆天堂的游戏完美地融合起来,让玩家玩起来不突兀、不矛盾。

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